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【拓展项目】 拓展项目:杀人游戏

来源:易恩互诚 | 作者:adminguanjia | 浏览:

项目简介

参与人数:10~20个人较好,最佳人数12~16个人,另设法官1名
  时间:不限
  场地:不限
  道具:与人数相等的扑克牌,很多场合可以用名片代替
  游戏规则
  示例:参加游戏人数共13个人,选1个人做法官。由法官准备12张扑克牌。其中3张A,6张为普通牌,3张K。众人坐定后,法官将洗好的12张 牌交大家抽取。抽到普通牌的为良民,抽到A的为杀手,抽到K的为警察。自己看自己手里的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。法官开始主持游戏,众人要 听从法官的口令,不要作弊。
  法官说:黑夜来临了,请大家闭上眼睛。等都闭好眼睛后,法官又说:请杀手杀人。抽到A的3个杀手睁开跟睛,杀手此时互相认识一下,成为本轮游戏 中最先达成同盟的群体。并由任意一位杀手示意法官,杀掉一位“好人”。法官看清楚后说:杀手闭眼。稍后说:警察睁开眼睛。抽到K牌的警察可以睁开眼睛,相 互认识一下,并怀疑闭眼的任意一位为杀手,同时看向法官,法官可以给一次暗示。完成后法官说:所有人闭眼。稍后说:天亮了,大家都可以睁开眼睛了。
  待大家都睁开眼睛后,法官宣布谁被杀了,同时法官宣布让大家安静,聆听被杀者的遗言。被杀者现在可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言说罢,被杀者本轮游戏中将不能再发言。法官主持由被杀者身边一位开始任意方向挨个陈述自己的意见。
  意见陈述完毕后,会有几人被怀疑为杀手。被怀疑者可以为自己辩解。由法官主持大家举手表决,选出嫌疑最大的两人,并由此二人作最后的陈述和辩解。再次投票后,杀掉票数最多的那个人。被杀者如是真正的凶手,不可再讲话,退出本轮游戏。
  被杀者如不是杀手,可以发表遗言及指认新的怀疑对象。在聆听了遗言后,新的夜晚来到了。如此往复,杀手杀掉全部警察,或所有的良民即可获胜。警察和良民的任务就是尽快抓出所有的杀手。
  目前也有不设警察身份的玩法,讨论更加激烈,但时间较长,并且坏人容易得逞。
  攻略
  参加“杀人游戏”有3种角色。
  1、如果你是“好人”:
  (1)做好充分心理准备——被“杀”死的准备。在第一夜,“杀手”会无情地“杀”死一个好人,在座的每个人都可能成为第一个受害者。天亮时,你 已经死了,而每个人看上去都很无辜。但你还要留下线索,这时往往“直觉”的作用很大,判断失误率也较高,很可能误导剩下的好人。此后惨案陆续发生,好人的 神经也更紧张,黑夜里你可能死于“杀手”刀下,白天你可能死于好人们的“误杀”。
  (2)要用自己的“风格”(沉默、微笑、辩解或澄清)让大家相信你真的是“好人”。太多时候,真诚是很重要的,尤其在人多时,你的犹豫和不坚定会掀起群体性的怀疑和攻击。
  (3)一定要指出你的怀疑对象。因为比较嫩的“杀手”总是指东指西,一副犹疑不决的样子。作为好人,你一旦表现得不确定,其他的好人们不会对你手软的。
  (4)注意观察被“杀”者顺序。任何一个“杀手”都有自己的“杀人”风格。比如先“杀”男再“杀”女、先“杀”身边的再“杀”对面的等。而且, 当有两个或两个以上“杀手”时,你要考虑什么样的“杀手”组合会以什么样的顺序“杀人”。这里的经验是:优秀的“杀手”总是先“杀”不太受人注意的人物, 因为他们留下的线索最少。
  (5)注意投票裁决“杀”人时的举手情况。稚嫩的“杀手”容易跟风,他会在关键时候最后举手(或不那么坚定),以便到达“杀”一个人要求的半数票。
  (6)找出比较嫩的“杀手”,用逻辑,但遇到手段高超的“杀手”,你就要凭感觉了。有一个秘诀:当游戏进行到最后,那个表现最成熟、理由最充分、看起来最无辜的家伙,必定是“杀手”。
  2、如果你是“杀手”:
  (1)绝对镇定。第一次当“杀手”的人总是按捺不住激动,这从脸色、小动作、谈话语气中就暴露了。而真正的“冷面杀手”最好面无表情,至少在刚刚拿到“杀手”牌的时候要做到。
  (2)尽量自然。在游戏进行中,你要像往常一样,该说就说、该乐就乐、该沉默就沉默,不要让人家看出你与上局游戏中的表现差别太大。
  (3)“杀”人要狠。无论是单个“杀手”行凶还是多个“杀手”合谋,“杀”人时一定要迅速决绝,不要心慈手软。一般“杀”死大家认为与你很亲近的人,最能赢得别人的信任,好人们会以为你不可能这么无情。
  (4)先杀那些不爱说话的。因为这样的好人多是还没想清楚。他死了,一般不会留下对你不利的“遗言”。不过这也要见机行事,有时候留下那些摇摆不定的好人,会让局面更乱,你就可以乱中取胜了。
  (5)指证“杀手”时要明确,举手投票“杀人”时要坚定。“杀手”要明确,除了在黑夜里你可以肆无忌惮地“杀”人,在白天你可是个“大好人”, 你要坚决地指认你认为是“杀手”的人,还要为你认为是好人的人辩护。学会帮好人说话,往往可以赢得好人的好感,你自己隐蔽得就更深了。
  (6)当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,“杀手”一定要思路清晰。
  每次发言你都要澄清两个问题:你为什么不可能是“杀手”;谁为什么一定是“杀手”。但是,别忘了人是有感情的动物,这时候,诚恳、简洁的解释更为有力。
  3、如果你是裁判:
  (1)按程序办事。因为事关“生死”,每个人都想说话,这个游戏容易造成一片混乱的局面。裁判要像法官,严格按程序办事,发言者言尽则止,不许反复陈述。所有判决都要经过举手投票表决。因为人们往往在投票的刹那,念头会发生变化。
  (2)严防“死人诈尸”。这会使得游戏的趣味减少很多。在“杀人”游戏中,最有趣的情况就是,死去的人什么都明白,但他已经失去了说话的权利。就像我们常说的:天堂里都是明白人。
  (3)威严。裁判要说话算数,不要反复。在辩论出现混乱和僵持的时候要果断决定:现在投票,让我们举手表决。
  (4)注意节奏。在游戏开始的时候,往往大家发言不很踊跃,这时可以让发言者尽量快些,加快节奏有助于调动参与者的积极性;而越到后面,情况越紧急越微妙,裁判越要让节奏放慢,给每个人充分辩解和考虑的时间。
  (5)中立。绝对不能流露出一点带倾向性的评论,不要和发言者讨论。你最常用的词应该是:“大家闭眼”、“好,天亮了”、“说完了吗”、“还有 其他的吗”、“确定?”、“请举手”、“某某死了”等。最后,任何参加“杀人”游戏的人千万不要把游戏和现实生活对号入座。这纯属是一种智力和心理游戏, 与个人道德无关。这一点非常重要。
  游戏编排目的
  活跃气氛,使已经相互认识的团队成员迅速熟悉起来。

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